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SAISON 2015/2016 - Les nouvelles règles

24 septembre 2015

A la veille du lancement de la saison 2015/2016, voici un point sur les nouvelles règles :

A la veille du lancement de la saison 2015/2016, voici un point sur les nouvelles règles :

LIGNE A 3PTS
Nouvelle ligne des 3 points à 6,75 m (ligne continue) pour toutes les catégories à partir de la catégorie Cadet/Cadettes.

TEMPS-MORT
Durée d'un Temps-Mort : les joueurs doivent être prêts à reprendre le jeu au bout d'une minute. Il ne dure donc en réalité plus que 50" (Soyez brefs !)
Premier coup de klaxon: fin du temps-mort
Deuxième coup de klaxon: la balle est en jeu

REMISE EN JEU RAPIDE (jeunes)
Remise en jeu rapide : Concerne catégories jusqu'à Minimes inclus
Si la  remise en jeu est faite en zone arrière suite à violation adverse (marché, ballon hors jeu, reprise....) ou entre-deux et pas de changement demandé par la table, l'arbitre ne met plus le ballon à disposition du joueur. Ce dernier peut donc s'en emparer rapidement et faire la remise en jeu le plus vite possible (et prendre tout le monde de vitesse !!!)

½ CERCLE DE NON-CHARGE
Rappelez-vous de ce petit arc de cercle presque sous le panier, voilà ton utilité:
Pas de faute offensive à siffler (no call) en cas de charge d’un attaquant en l’air contre un défenseur en position légale et en contact avec le ½ cercle (ligne incluse) L’attaquant doit être au sol, ou le défenseur complètement hors du ½ cercle pour qu’une charge puisse être sifflée.

REGLE DES 14 SECONDES SUR REMISE EN JEU ZONE AVANT (tous niveaux)
Lors d’une remise en jeu en zone avant pour une faute ou une violation autre qu’un ballon hors-jeu, le décompte du chronomètre des tirs doit être : • maintenu au temps restant dans le cas où il est égal ou supérieur à 14 • remis à 14 dans le cas où le temps restant est inférieur à 14 secondes
Note 1 : Quel que soit l’endroit sur le terrain, après un ballon hors-jeu bénéficiant à l’équipe qui contrôlait le ballon, le décompte doit se poursuivre là où il s’est arrêté même s’il reste moins de 14 secondes pour tirer. Note 2 : par décision de la FFBB, la règle des 14 secondes sur rebond offensif est applicable uniquement en Pro A, Pro B, NM1 et LFB.

Exemple 1 : 
Il reste 17 secondes pour tirer et l’arbitre siffle en zone avant :
a) Un ballon hors-jeu avec remise en jeu pour l’équipe en attaque
b) Une faute avec remise en jeu pour l’équipe attaquante
c) Une violation avec remise en jeu pour l’équipe attaquante

Lors de la remise en jeu, l’arbitre annoncera (ou le chronomètre des tirs affichera) :
a) 17 secondes
b) 17 secondes
c) 17 secondes

Exemple 2 :
Il reste 9 secondes pour tirer et l’arbitre siffle en zone avant :
a) Un ballon hors-jeu avec remise en jeu pour l’équipe en attaque
b) Une faute avec remise en jeu pour l’équipe attaquante
c) Une violation avec remise en jeu pour l’équipe attaquante

Lors de la remise en jeu l’arbitre annoncera (ou le chronomètre des tirs affichera) :
a) 9 secondes
b) 14 secondes
c) 14 secondes

Il ne suffit plus d'être bon basketteur/basketteuse, il faut aussi bien connaître les règles !

Voir l'ensemble des règles 2015/2016

N'oubliez pas non plus que sans les arbitres il n'y aurait pas de basket,  à vous de les respecter sur et en-dehors du terrain, tout ceci n'est qu'un jeu !
Faisons nous plaisir ensemble